最新发布:2018-12-03 10:33:01
DOTA2是一款由Valve公司开发、IceFrog策划的MOBA类网络游戏。DOTA2是DOTA脱离魔兽争霸3独立出来并进行升级了的游戏,他曾获得最佳策略游戏和最佳多人游戏大奖,他是同类型网游中最公平也最有游戏深度的作品。
DOTA2是由DOTA演化出来的。DOTA最初是魔兽争霸3的一个地图,2009年IceFrog带领团队开始开发DOTA2,并于2011年发售。DOTA2将DOTA的100多位英雄完全移植过来,并保持了原来的游戏风格,可以说DOTA2是DOTA的升级版。
DOTA2的作者IceFrog同时也是DOTA的地图的维护者,而DOTA游戏开创了一个新的游戏模式,即MOBA。时至今日,MOBA类型的游戏占据了网游的主流市场,不论是DOTA2、英雄联盟还是王者荣耀,都在当今网游市场占据非常重要的位置。
作为DOTA2的作者,IceFrog一直非常的低调。网络上流传的他的照片都是假的,他留给玩家的印象一直是认真尽责、淡泊名利。2012年,IceFrog曾来到中国并见了不少中国战队和DOTA的工作人员,即使这样你在网上也很难找到他的真容。
现今最火的MOBA类游戏非《王者荣耀》莫属,2017年以来《王者荣耀》就一直在风口浪尖上。从商业上《王者荣耀》比《DOTA2》成功的太多太多,但从游戏的其他方面,网友们则给了《DOTA2》更高的评价。
《DOTA2》对电竞竞技在国内的发展起来非常大的作用。中央电视台《新闻联播》曾多次报道过《DOTA2》的赛事,可见国家层面和社会层面对电子竞技、网络游戏正在逐渐的认可。
2017年8月2日,在DOTA2国际邀请赛上OpenAI公司的AI机器人在1V1的比赛中战胜了DOTA人类顶级职业玩家Dendi,这也是自从AlphaGo战胜围棋高手李世石后又一人工智能的重要新闻。
针对Dota商标使用权,Vavle曾与暴雪娱乐产生非常大的纠纷,而暴雪娱乐一度将Vavle告上法庭。2012年,暴雪娱乐和Vavle达成共识,Vavle公司可以商业化使用Dota商标,而暴雪娱乐保留使用权,不过最终暴雪选择改名,将Blizzard Dota改名成Blizzard All-stars。